《2017年中国游戏行业发展报告》显示,VR游戏收入4.0亿元,同比增长28.2%。这个数字仅次于移动端游戏的增长率,同时远高于网页游戏和端游的增长。在VR游戏(约0.4亿人)用户构成中,又以线下...
该公司每天举办50万次竞赛,目前拥有100名员工。 【猎云网(微信号:ilieyun)】12月15日报道 (编译:可芮ccino) 创企Skillz近日完成2500万美元融资,投资方包括Liberty Global和Telstra。 今年5月,这家...
上一篇分享了核心驱动力1:史诗意义与使命感在产品中的应用,这章将继续分享,如何在产品中引入成就感,增加用户对产品的好感与依赖。 让我们先来回顾一下上一篇的内容,游戏化并不...
总部位于印度昌迪加尔的线上游戏初创公司Rummy Passion宣布完成了一笔375万美元的新一轮融资,投资方为已在伦敦证券交易所上市的游戏公司Stride Gaming Plc。据悉,后者是以全现金的形式完成了...
由追梦者基金,赛马资本,蓝湾基金投资。 猎云网(微信:ilieyun)】12月5日报道(文/程远肖) 今日,据猎云网了解,在线英语教育随便说获得由追梦者基金、赛马资本、蓝湾基金投资的数百万元...
真正的游戏化设计,应该是以人为本,游戏化元素只是为了满足用户的核心驱动力,从而推动用户去行动。 游戏化,把一切非游戏产品以游戏的方式设计,让枯燥的事情变得有趣。这是游戏...
用户动机,简单来说就是用户为什么要使用你的产品?不仅仅是游戏化应该关注用户动机,所有的产品都应该关注用户动机。 一、用户为什么要使用你的产品? 用户为什么选择用你的产品,用...
铅笔道获悉,暴鸡电竞完成4500万元A轮融资,由红杉中国领投,真格基金与晨兴资本跟投。资金将主要用于产品升级研发和市场推广。 暴鸡电竞是一个游戏陪玩平台,成立于今年1月,并获得...
把游戏中惯用的哪些伎俩抽离出来,应用到非游戏场景,这就是游戏化。那么,游戏化三大宝是什么?请往下看。 游戏与游戏化 游戏,我们并不陌生,小时候玩的捉迷藏是游戏,平时朋友聚会...
设计好产品的激励系,需要掌握4个要素。 产品中的等级激励系统本质上类似游戏的设计,不断的通过各种激励手段促使用户完成任务。所以可以借鉴一些游戏的方法,而要做好一个游戏,需...
微信官方于昨日(12月24日)在开放社区公告中表示,要进一步规...
一个月前,罗辑思维谋求上市的新闻又让大伙儿热闹了一阵,尤...
当你在地铁站的自动贩售机随意买下一个盲盒时,你可能想象不...
昨日,QQ宣布正式上线9个新表情,它们分别是:/无眼笑/敬礼/狂笑...
2011 年底, 85 后黄佳佳刚走进真格基金创始人徐小平的办公室,...
突发的疫情让我们变成“宅男宅女”,各行各业的从业者在宅家...