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清科创投:看好移动社交游戏和O2O(3)

时间:2012-06-18 17:28来源:网络 作者:yangyang 点击: 我来投稿获取授权
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随着千元机的增加,未来有两、三亿新增的智能手机的用户,这些用户可能原来没有很强的互联网使用习惯,但他有使用智能手机的习惯,我觉得这还是有

  随着千元机的增加,未来有两、三亿新增的智能手机的用户,这些用户可能原来没有很强的互联网使用习惯,但他有使用智能手机的习惯,我觉得这还是有很多机会的。

  记者:移动互联网的盈利模式一直在受质疑,作为投资者来说,你会担心移动互联网的未来的盈利吗?什么样的公司最会赚钱?

  叶滨:我不是很担心移动互联网的盈利问题,因为尤其是我们现在看有几个行业,包括像游戏已经表现出来它其实有不错的收入的可能性。

  还有一个就是O2O,在手机上买一个服务,然后在线下消费,我觉得这种机会是越来越多的。目前来看,就是支付有些地方还不够方便,但是长期来看这肯定不是问题,一、两年之内我觉得肯定都会越来越顺。游戏和O2O的商业模式是很清晰的,所以这个我不是很担心。

  其他的应用,如果说能带来用户的话,通过衍生的广告也好,或者按照效果付费的方式也好,都能产生回报。所以最终来说,我觉得只要你有用户,总有办法能挣到钱。

  前两天我看了一个美国有一个讨论,就是说是不是存在很大用户量,但是没有赚到钱的这样的网站或者应用,讨论一圈,实际上没有真正哪个产品服务说是有了巨大的用户量没有挣到钱,不存在。

  记者:你认为社交类应用的开发者,他们一方面在腾讯的压力之下,另一方面盈利模式又不清晰,他们生存下去的支撑点在哪儿?

  叶滨:我觉得当然这个像这种模式,肯定要通过VC来支撑一段时间的,面临这么大的压力,如果现在还要去想盈利的问题,那这个站就太难了,所以肯定还是要靠VC去支撑。拿陌陌来说,虽然微信跟他们的定位是很不一样的,但是微信肯定会形成一种威胁,但是我觉得默默毕竟是做特定的垂直应用,它跟微信的目标用户其实并不完全一样,所以我觉得还是有机会的,主要看他们下面怎么去执行。

  腾讯的微信还是一个面向所有用户的应用,所以他不可能解决所有的问题,这就是机会,但是这里面牵扯到要有很好的运营和运气才能把这个事做起来。

  记者:在世界领域,像基于图片、某一场景,某一环境的移动社交应用,很多都已经很发达了,中国尚且没有这样的好应用,这是为什么?

  叶滨:有几方面的原因,第一,创业公司之间的竞争是非常激烈的,同一个创意,中国出来几十家都做类似的东西的,然后大家都去抢用户,普通用户看看每家其实都差不多,然后可能你用这个,我用这个,最后把本身不多的这个用户就被分流了;第二方面就是这类应用到最后永远悬在头上的一个剑就是说人家腾讯做了怎么办?导致的结果就是,VC不敢支持,创业公司就自己去撕杀、抢用户,没有一家走出来,就像当时做Instagram这么多家,没有一家拿到投资的。

  记者:所以创业者做社交应用的压力也比较大。

  叶滨:不是说压力很大,就是说那如果说你走不出来,比如陌陌还是拿到投资了,估值也还蛮高的,就是说,你如果说能够在中间脱颖而出,能走出来,总是有人愿意去跟你赌一赌,但是如果说你光在几家草根之间的撕杀还没撕杀出来,上面天花板还想着未来有微信,那可能大家就自然会更加谨慎。

  记者:清科创投在移动互联网还有什么投资偏好,除了游戏和O2O?

  叶滨:其实我们都会看,但是关键就是看创业者能不能走出来,早期的团队如果说能够做出一些有特色的东西,我们还是会去支持的。比如最近看到有和理财相关的这些东西,都有,我觉得一些垂直应用还是有很多机会的。

  记者:移动互联网里清科会更倾向于哪种回报形式,是收购类的,还是上市类的?

  叶滨:不一样,比如说真正是社交类的,我觉得未来期望的是做一个大的公司出来,游戏公司我们也投了不少,早期的游戏公司我们看到并购的机会,至少可能性会比较多一些,因为一个游戏做出来了,你一年可能挣几千万,这样的公司我觉得未必可能性会非常大。

  记者:之前投的一些移动互联网项目,大概预计什么时候能得到第一批回报?

  叶滨:我们有的公司,因为我们投的很多项目比较偏早期,实际上我们在后一轮,就是其他VC进入的时候,有的时候他们都会选择,因为很多VC想进来,就会把我们的股份买走,我们其实去年的几个项目当中,今年已经有可以拿到回报的了。

  记者:一般比如说投前期,您看重的,比如说划一下分类,从技术,从产品,从创新,从模式上,这四点看重的是哪些?一般看重模式的才会投前期。

  叶滨:针对每个项目是不一样的,我觉得我看重比较多的,首先是它的创新点,比如说去年我们投的《胡莱三国》,是去年做的比较成功的一个社交游戏,今年我投了好几款游戏,我也认为游戏并不好投,但是当时我投《胡莱三国》的时候是非常坚决的,为什么?

  《胡莱三国》是腾讯开放平台的第七款游戏,前面好几家已经做了,有很多用户。但是前面做的这六款应用都是“农林牧副渔”,都是什么偷菜呀,什么抢车位呀,经营一个茶馆呀,就是这样的一些应用。而《胡莱三国》是第一个策略类的游戏,整个设计有很多的创新点,这些东西,你单从游戏的整个行业来说可能算不上什么,但他们是第一家做策略类社交游戏的,甚至是在美国的Zynga之前出来的中深度的游戏。所以说,创新点是很重要的。

  其他应用,就要看比如说是否能迅速获取用户,有时候你是借助一些特定的资源,或者一些特定的方法,或者真正找到用户需求,这都有可能,所以在不同行业我觉得看的点是不一样的,作为投资人,肯定要首先了解这个行业的格局,你要是不知道腾讯要做一些什么东西,不知道360要做一些什么东西,也不知道其他的公司在做些什么东西,你就投的话,我认为风险会比较大。

  我们知道用户很重要,但是目前就发现很多的也是圈用户的产品,但是发现实际上盈利点很乏力,或者说它没有办法继续让用户忠诚,只不过是它前期圈得很快,我看到了潜力,但是我投了,结果发现它的后劲很乏力。所以用户量不能衡量一切。

  记者:清科投资早期项目资金一般是在五十万美金起,有上限吗?

(责任编辑:admin)
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