也有知名VC/PE机构的投资人表示,虽然身处金融行业,但并不担心,“天天加班到半夜, 1 天 50 多家企业融资,入职以来从没见过 1 天之内这么多企业融资。” 《王者荣耀》 1 年赚 112 亿元 几乎一半的中国人都在玩网络游戏 如无意外,游戏行业将成为疫情下最受益的行业之一。 眼下网络游戏已经渗透大部分人的生活。中国音数协游戏工委发布的《 2019 年中国游戏产业报告》显示,游戏用户数量达6. 4 亿人,同比增长2.5%。目前全国人口13. 95 亿人,这就意味着几乎一半的中国人都在玩网络游戏。 数据更具说服力:仅在IOS端,网络游戏《王者荣耀》下载量就高达 741 万,《和平精英》下载量更是破千万,火爆程度,可见一斑。 3 月 15 日晚间,Steam平台同时在线人数首次突破 2000 万大关,最高峰值达 20313476 人,其中《CSGO》《DOTA2》《PUBG MOBILE》峰值玩家分别超过 1024 万、 701 万、 515 万,异常火爆。 流量聚集的高地,无疑是一座金矿。游戏数据统计公司SuperData Research公布的 2019 年全球数字游戏年度总结报告显示, 2019 年数字游戏总营收 1201 亿美元。其中,移动端游戏营收 644 亿美元,PC端游戏营收 296 亿美元,主机游戏营收 154 亿美元。 与此同时,中国音数协游戏工委发布的数据显示, 2019 年中国游戏总收入达到2308. 8 亿元,较 2018 年增长164. 4 亿元。其中移动端游戏收入为1581. 1 亿元,客户端游戏收入为615. 1 亿元,PC端游戏收入为98. 7 亿元。 爆款游戏背后的发行商,自然也是赚得盆满钵满。游戏数据统计公司SuperData Research公布的 2019 年免费游戏营收排行榜中,《堡垒之夜》以 18 亿美元斩获榜首,即便是排在榜单末位的《守望黎明》,其营收也高达 11 亿美元。 值得一提的是, 2019 年全球免费游戏年营收排行榜共计 10 个席位,腾讯一举拿下 3 席——《王者荣耀》《英雄联盟》《和平精英》。与此同时,腾讯不仅是榜首《堡垒之夜》发行商Epic Games的大股东,还是《穿越火线》的中国区代理,可谓是称霸一方。 尽管腾讯还未披露 2019 年第四季度及全年财报,但是就其 2019 年第三季度财报数据也能窥探一二。 2019 年第三季度,腾讯网络游戏收入增长11%至人民币286. 04 亿元。这主要得益于智能手机游戏收入增长,比如《王者荣耀》及《PUBG MOBILE》《和平精英》等等。 而网易公布的 2019 年第四季度及全年财报则显示, 2019 年全年,在线游戏净收入为464. 2 亿元,同比增长16%。值得一提的是,网易第四季度在线游戏服务净收入为116. 0 亿元,而这也是网易游戏连续 7 个季度收入破百亿。 网络游戏,掘金者众。 3 月 12 日,字节跳动开发的自由竞技街篮手游《热血街篮》正式开启全平台公测。另据晚点LatePost消息,字节跳动 2020 年将会推出一款MOBA(多人在线战术竞技游戏)、一款SLG(策略类游戏)和MMO游戏(大型多人在线游戏)。至此,字节跳动的游戏野心也徐徐铺开。 不可忽视的是,在腾讯网易等游戏巨头身后,还有众多中小型游戏公司苦苦挣扎在生死线上。某知名公司游戏负责人告诉投资界,“最近两年,中小企业倒下不少,一是因为很难做出竞争壁垒,二是研发成本太高,很容易有资金链断裂的风险。” 也有游戏从业者担心,疫情确实为行业带来爆发,但这会延续多久呢?上述游戏公司负责人对投资界坦言,“复工之后,大家生活有其他事填充,游戏时间必然会缩减的。”换言之,这场狂欢终将落幕。 (责任编辑:admin) |