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为什么游戏第一股不是斗鱼?(2)

时间:2019-04-24 09:21来源:网络整理 作者:迭名 点击: 我来投稿获取授权
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在 2018 年第四季度财报电话会议上,CEO董荣杰表示, 2019 年虎牙将继续加大对高质量电竞赛事的投入以推动增长,未来会围绕赛事、游戏和俱乐部等,做内

在 2018 年第四季度财报电话会议上,CEO董荣杰表示, 2019 年虎牙将继续加大对高质量电竞赛事的投入以推动增长,未来会围绕赛事、游戏和俱乐部等,做内容加工、自办赛事等更多尝试。

2018 年第四季度,虎牙播出了包括英雄联盟 2018 赛季全球总决赛(LOLS8)和王者荣耀职业联赛秋季赛(KPL Autumn)等在内的 110 多个电竞赛事,观看人次超过3. 8 亿。这使其 2018 年的外部赛事直播总数达到约 400 个,总观看人次超 16 亿。被当做差异化战略重要组成部分的自办赛事,也有超过 5800 万的观看人次。

2016 年至今,斗鱼获得了 29 个全球性及全国性电竞赛事的独家直播权,并在 2018 年直播了约 337 场电竞赛事,承办了 85 场电竞赛事。在电竞领域的积累,要强于虎牙,而且由于平台属性的多样性,在电竞与娱乐化的结合上也会优于虎牙。

可以说,在没有了其他竞争对手之后,斗鱼和虎牙对于电竞内容版权的争夺,可能会像视频平台对体育赛事的争夺一样,愈加激烈。

在海外市场上,虎牙已经走在了斗鱼前面, 2018 年 6 月,虎牙与腾讯合作,进军东南亚市场。董荣杰透露,现在虎牙海外月活用户数已破千万。而斗鱼本来在深圳成立了一个名叫Doyo的海外业务拓展团队,结果两个月刚过,整个部门 70 多人全部被裁掉。

和虎牙相比,斗鱼最大的压力其实来自于营收。根据招股书,斗鱼目前还尚未盈利, 2018 年净亏损为8. 19 亿元,因为收入分成费用和内容成本的增长,亏损同比扩大37.88%。而虎牙已经连续 5 个季度盈利, 2018 全年实现净利润4. 61 亿元,实现扭亏为盈。

没盈利就能上市?确实,因为美国市场采用的是“注册制”,核心是信息披露,IPO的门槛相对较低,即便企业亏损也能IPO。

上市后,斗鱼的一切都将交给资本市场检验,如果不能在财报上给出一个满意的答卷,承受的压力同样是巨大的。

反观虎牙,虽然已经实现盈利,但收入结构比较单一。美国头部直播平台Twitch的营收分为三部分,广告、赞助和订阅,其中订阅和广告模式都很成熟。而虎牙直播板块对营收的贡献高达95.8%,广告收入贡献不超过4.2%。

斗鱼也存在这样的问题,不过相比虎牙要稍好一些,并且已经开始在电商、广告、线下活动、艺人经纪等方面做出尝试。

去年全民直播、网易薄荷直播倒闭,以及前阵子熊猫tv破产,成败之间,几年前还闹得沸沸扬扬的“千播大战”似乎画上了句号。虎牙CEO董荣杰在接受雷帝触网采访时也表示,中国的互联网人口红利及游戏行业的人口红利都慢慢在消退,行业已经经历了一轮洗牌,马太效应会加剧。

熊猫直播

图片版权所属:站长之家

这似乎已经成为了互联网各行业的标准戏码,共享单车是这样,社交平台是这样,打车软件也是这样,一阵风口吹起,人们蜂拥而至,头脑慢慢冷静之后又悻悻而逃,只有做到最好的人才能站到最后。对于直播行业来说,熊猫TV倒下之后,几乎再也没有平台能够真正威胁到斗鱼和虎牙。

整体来讲,直播行业已经不再是当初那个“一片蓝海”的朝阳产业,接力棒早已传给短视频,进入稳定发展阶段。

根据CNNIC发布的《第 42 次中国互联网统计报告》,截至 2018 年 6 月,我国网络直播用户规模达到 4.25 亿,较 2017 年末仅微增 294 万,用户使用率为 53.0%,较 2017 年末下降 1.7 个百分点。

现在已经是外部竞争压力减轻,增量市场转向存量市场的情况,上市之后,筹得的资金将会帮助斗鱼探索多元营收,提升用户体验和运营效率,并加大营销力度,以提升品牌影响力、扩大用户基数。

当斗鱼和虎牙重新站在同一起跑线后,谁能率先找到新的增长点,谁就能在下一阶段的决赛里保持领先。

(责任编辑:admin)
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