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Facebook被认为拥有业内最好的计算机视觉和空间计算人才,他们致力于虚拟现实的社交体验,以及智能手机应用的增强现实体验。Facebook的第一款消费级产品——Portal家庭音箱/相机——提供了一些增强现实体验,我们也可以期望该公司会在未来增加更多的体验。虽然Facebook旗下的Oculus主要开发虚拟现实头显,但该公司可能正在探索未来发布更多增强现实硬件产品的选择。 Rachel Franklin,Facebook AR/VR体验主管 为什么该公司致力于虚拟现实中基于虚拟形象的社交体验: “我们目前在VR中所探索的是同步(或实时)社交,而不是异步社交。利用好我们手边的所有资源是非常重要的,因为当你沉浸在虚拟现实中时,你需要弄清楚如何表达自己,如何在一个完全成形的环境中与他人交流,如何截取出真正相关的、重要的部分,然后再带入现实世界之中。” “VR头显现在已经存在于大众市场之上,所以我们肯定会一直待在这个领域里。但是我认为虚拟现实和增强现实都是非常重要的,我不认为一方会胜过另一方。” Ficus Kirkpatrick,Facebook AR/VR工程总监该公司是如何将AR用于社交体验的: “我想区分一下头显上的增强现实,它并不是大众市场的消费级技术。但是现在有很多人会在智能手机上使用社交方式来研发人工智能。人们想要互相分享,想要用不同的方式自我表达,而AR对于如今市场上的产品来说是非常有用的。就像面部过滤器,它可能算是目前市场上最常用的增强现实。我认为这将会是一个多模态的混合世界,有些人会使用头显,有些人会使用Portal,有些人则会使用手机,我们需要最大化这些参与者的团结感。” 智能手机将在XR的未来中发挥重要作用谷歌AR/VR产品副总裁Aparna Chennapragada 自发布Google Glass智能眼镜以来,谷歌已经取得了长足的进步。该公司在许多增强现实产品中使用了计算机视觉技术,包括Google Lens应用及其基于ARCore手机的增强现实平台。如今,谷歌正在它的地图应用中测试一个虚拟世界AR导航功能。 关于谷歌如何看待AR: “对我们来说,这里最大的驱动因素是增强现实及其相机如何成为辅助和实用的另一种方式。AR可以让我们把答案放在问题所在的地方。比如经典的步行导航,当你走出地铁时,脑海中会浮现出我该朝哪个方向走的问题。我们应该把答案放在问题所在的地方,也就是说放在你面前的街道上。” 关于计算机视觉将如何在未来的增强现实中发展: “人类是视觉动物——大脑皮层30%的神经元都致力于视觉理解。随着计算机视觉变得更为优化,我们可以将作用范围从单一的事物转移到整个场景,并且能够理解整个场景。第二个维度不仅给你信息,而且能够覆盖信息。” “最后一个维度不仅仅是给你一些信息,而是把事情做好,实际上对事情采取行动。有时候这些事情可能很简单,比如翻译,当你在场景中看到外语时,它会自动为你翻译。坦白地说,这些事情背后有一些非常困难的技术问题,这就是为什么我告诉我的工程师这就是工作保障。” 关于基于手机的AR: “人们谈论AR已经有一段时间了。为什么现在对此感到兴奋?对我来说,现在有三个原因。一个是深度学习和机器学习技术的巨大飞跃,帮助计算机视觉更好地识别事物。第二个是,我们通过谷歌知识图表了解了更多的世界。” “第三件事是,如今有 30 亿用户在使用手机,相机成为了最常用的工具。因此,手机实际上本身就是一个非常强大的计算平台。” (责任编辑:admin) |





