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以优酷直播项目为例,谈产品初期如何进行结构框架层设计(3)

时间:2017-05-05 13:43来源:我来投稿获取授权
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横屏,互动元素遮挡播放器。需要实时互动的元素保留,其他操作性元素消失;减少对观看造成干扰的元素(和竖屏相比,适当的减少氛围类元素);并且

  横屏,互动元素遮挡播放器。需要实时互动的元素保留,其他操作性元素消失;减少对观看造成干扰的元素(和竖屏相比,适当的减少氛围类元素);并且增加清屏功能,为希望沉浸式观看的用户提供选择。

  卡片的灵活性和卡片运用的规则设定,横竖屏页面的不同侧重决定了页面的元素布局,这就解决了“从零开始设计,现在想未来,架构上如何满足后续的可拓展性?”

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  以上,是设计师在产品的初期,对结构架构的思考总结。

  这些,还在坚持和验证

  在产品初期的路径架构设计阶段,我们坚持自己的设计原则,同时也在时时刻刻的和大家讨论用户的操作习惯,界面元素的识别性和易用性,在思考不同的端的设计侧重又是什么,也在尝试通过数据和用研维度来不断的给设计做验证,同时也意识到我们还有很多事情来不及做。

  主导意味着肩上的责任越大。设计师在项目中的主导性提升了,带来的挑战和质疑声也增多了。

  作者:大郁郁

  来源: 公众号:优酷土豆用户体验设计中心

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