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A站濒临倒闭,B站赴美上市,同是二次元为啥差距这么大?(2)

时间:2018-03-21 18:14来源:江瀚视野观察 作者:跌名 点击: 我来投稿获取授权
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二是游戏联运收入。B站作为一个二次元网站,既然是动漫就和游戏有着天然的联系,所以游戏营收成为了B站最为核心的利润点,相比于直接打广告的形式

  二是游戏联运收入。B站作为一个二次元网站,既然是动漫就和游戏有着天然的联系,所以游戏营收成为了B站最为核心的利润点,相比于直接打广告的形式,游戏联运模式可谓是B站的一个不二法门,简单点说所谓的游戏联运就是厂商完成产品开发,联合B站进行联合运营,然后收入按照双方的比例分成,这种起源于盛大的模式,让B站可以说赚的盆满钵满,2013年B站推出了第一款网页游戏的联合运营,之后就一发不可收,根据B站的招股说明书显示,2015—2017年B站游戏收入分别为8612万元、3.424亿元和20.58亿元,分别占65.7%、65.4%和83.4%,B站在《FGO》和《碧蓝航线》这两款游戏中形成了极为巨大的吸金能力。

  三是大会员付费。2016年B站上线了大会员,这种会员不同于普通视频网站的跳过广告、观看VIP专属影视资源等特权,B站由于几乎没有广告,所以其会员模式是:付费内容免费看、连载内容抢先看、年度专享游戏礼包、粉色高亮昵称、头像挂件兑换、评论可发图片表情等。这些虽然不如一般视频网站那么又吸引力,但是对于二次元的资深玩家来说,其实还是有不少买单者的。再加上版权付费的新番承包计划,B站在这方面的收入还是有不少的。

  四是IP周边与线下运营。如果说前面三种还是传统模式的话,那么IP运营无疑是赚钱的一个蓝海,B站与罗森、Costa等合作,在线下运营自身的合作打造主题咖啡店,与此同时,又打造了Bilibili Macro Link(BML),通过线下品牌聚会的方式,让很多人加入B站的活动,如今这种大规模聚会已经实现了每场上万人的超大聚会,成为国内二次元文化圈中知名度最高的线下活动。

  四种模式的联合作用,让B站不仅生存了下来,还实现了大规模的盈利乃至于可以去美股上市,看到这个的时候作为二次元鼻祖的A站是不是也该好好考虑一下了呢?

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