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内部分享!腾讯设计师张晓翔的线下问答实录

时间:2017-11-14 08:53来源:我来投稿获取授权
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「晓聚」是腾讯魔盾设计组副组长@张晓翔Celegorm 老师组织的线下交流聚会,每次聚会老师都会分享设计相关的经验,包括设计师的工作方法论,职业规划、人工智能在企业中的实践、设计管

  「晓聚」是腾讯魔盾设计组副组长@张晓翔Celegorm 老师组织的线下交流聚会,每次聚会老师都会分享设计相关的经验,包括设计师的工作方法论,职业规划、人工智能在企业中的实践、设计管理等等。本文是两次聚会的精华总结,全是脱水干货。

  张晓翔老师的访谈:《优设专访!腾讯电脑管家视觉负责人张晓翔的UI自学之路》

  晓聚 I

  本期聚会讨论的主题主要是:

  设计师的工作方法论

  个人发展和提升

  职业规划和选择

  

内部分享!腾讯设计师张晓翔的线下问答实录

  △ 图为参会人员,第一排左3为张晓翔老师

  设计师的工作方法论

  想问翔哥对于工作方面,如何跳出舒适区?

  其实不一定要跳出舒适区,尝试把行业相关的领域都去了解一下,扩大自己的舒适区。

  比如我大专是学游戏动画制作的,但由于当时我对游戏行业的投入产出比持悲观态度,所以毕业之后就没有做过游戏方向,之后尝试做过广告设计、建筑灯光设计和网页设计,后来才接触到 APP 界面设计。

  放弃了游戏动画并不代表所学的东西就没有用,学这个专业时接触到了 PS、3ds Max、AE,这些做设计的时候还是可以用到的,并不是跳出自己所在的领域去探索, 而是基于自己现在所处的领域去了解相关的。

  比如现在比较热门的 AR、VR、MR、大数据、智能硬件等,这些可能和设计会有强关联的领域都可以去学习。

  新人 UI,在没有人带的情况下,应该怎么走出瓶颈?

  我在进腾讯以前都是没有人带的,一直都是靠自己,作为新人来说,有两点:

  1. 制定好自己的职业规划,如果现在的环境已经不能给你很大的提升,思考是否需要换个环境。大公司和创业公司相比,大公司会把工作细分,每个岗位找最能解决问题的人来做,而创业公司希望一个人能做更多的事情,很难给你提供完全对等的一个工作环境。所以作为新人来说越早接触到成熟的团队越好,一个人做设计,专业成长太有限了,在团队里可以更快的知道自己的短板,成长得更快。

  2. 钻研自己的专业水平,扩大自己的影响力。

  作为设计师,要么深入钻研专业技能,在领域的深度上做到无法替代,要么扩大自己的技能广度,做最能解决问题的人。多探索领域内不同的方向,找到自己的兴趣点,扩大视野,拓宽广度。

  要有把事情做到最好做到200%、300%的态度, 保持好奇心和向上走的动力,提升自己的实力才是最重要的。

  最忌讳的是要深度没深度,要广度没广度。

  不知道方向的时候可以选择关注一些有名的、大公司的设计师,看一下他们在做什么,从中找到方向。

  平时做的视觉方面的作品,不妨多发到网上,途径不仅限于 dribbble、站酷这些网站,微博也可以。多听听大家的评论,不要怕被骂。发网上也是增加自己的影响力,把做的事情价值最大化。

  优秀设计师推荐:《超详细!DRIBBBLE上的业界顶级设计师及作品》

  在工作中如何沉淀方法论?

  最有效的方法是项目之前做推导,项目之后做总结,时常复盘,寻找其中最有效的规律。

  设计没有什么真正意义上的方法论,不同行业不同公司的巨大差异导致了所谓的方法论都是阶段性的,甚至是只针对某一个项目的,或某个时间窗口。

  项目之后多思考、多总结,找规律 ,提取规律,项目积累多了,自然就找到了自己适用的方法论。总之要以经验+当前阶段最新的视角做设计而不是以理论做设计,单次项目的规律仅适用于特定的项目,不能一概而论,所以每次项目的总结复盘非常重要。

  个人发展和提升

  设计类工作一般加班比较多,如何兼顾好工作和生活呢?

  1. 设计师一定要有生活,要有认知的时间,多去体验,去花时间认知。如果没有思考的时间,设计水平是很难提高的。

  2. 加班时间长,并不等于会被人认可,活做的最多的那个人真不一定绩效就是最好的。一定要明确自己的目标,不是所有事情的优先级都是最高的,尽可能优先处理对自己价值最大的事情,重复性工作、没什么价值的工作能往后排就往后排,能周期性解决绝不要立刻答应人家马上完成。

  3. 身体是最重要的。没有任何事情是值得你去通宵做的,不要太拼,权衡好工作与生活的比例。

  掌握更多的技能(3D 插画 动效…)和在某一种领域更专精,哪种发展方式更科学?

  发展方式没有绝对的对错,可以基于自己的兴趣和行业发展趋势去选择。

  基于兴趣选择,喜欢绘画、漫画,可以往插画类去发展,喜欢动效就往动效设计发展。

(责任编辑:admin)
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