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设计总结:图表设计二三事

时间:2017-10-24 12:17来源:我来投稿获取授权
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用户在使用产品过程中,会接触到大量的数据。其实数据对用户来说就是文字和数字的组合,大脑处理纯文本的速度比较慢。例如我们来看一支球队的技术统计,场均116.7分,28.3助攻,45.0篮

  

设计总结:图表设计二三事

  用户在使用产品过程中,会接触到大量的数据。其实数据对用户来说就是文字和数字的组合,大脑处理纯文本的速度比较慢。例如我们来看一支球队的技术统计,场均116.7分,28.3助攻,45.0篮板…这些数据对于我们来说都是冷冰冰的,我们很难快速的了解其背后的含义。

  图表的出现可以帮助我们对数据进行可视化处理,提升了数据的可读性。因为相比于纯文本,用户处理图形信息的速度要快得多。

  

设计总结:图表设计二三事

  在这里我们使用的是雷达图,球队各项主要统计一目了然。

  常见图表种类

  那么如何才能设计出用户满意的图表呢?要回答这个问题,首先我们要知道目前常见的图表种类有哪些。

  

设计总结:图表设计二三事

  

设计总结:图表设计二三事

  

设计总结:图表设计二三事

  折线图,曲线图,饼图,环状图,条状图,雷达图,地图等可以说是我们目前最常见的图表样式了。具体到每种图表适用于表现什么类型的数据我这里就不多说了,数学老师应该都说过,今天主要来说图表设计。

  我们可以从以下四个维度来剖析图表设计:可读性,一致性,视觉层级和美观性。

  可读性

  图表设计的初衷就是为了让用户浩如烟海的数据中解脱出来,图表需要帮助用户更好的”读取”数据,所以在这里我将可读性放在图表设计的首要位置。

  图表的可读性主要注意以下三点。配色,文字和群组。

  配色

  图表的配色这里主要来说背景色,一般来说,图表的背景色我们可以分为深色和浅色。浅色背景的图表更有利于用户阅读,可以有效的提高数据的可读性。

  

设计总结:图表设计二三事

  可能有人会问了,既然浅色背景更有利于阅读,那么我们就可以直接下结论了“图表背景一律使用浅色”,为什么还要考虑深色呢?

  

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  那是因为有的界面内容过少,为了使界面看起来不那么单调,我们会使用深色背景。因为界面内容本身就少,用户一眼就能看完,所以深色背景对可读性影响不大。但是我们要记住,当数据过多的时候,必须使用浅色背景。

  

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  文字

  对于信息的读取,图表可以快速但是无法做到准确,这就是图表要辅以文字说明的意义所在。

  文字的可读性主要体现在字体(衬线字体和非衬线字体),字号,配色和排版。以排版为例,用户的阅读习惯是从左往右,从上往下,也是我们常说的Z型阅读模式。这种模式下,左对齐的文字排布就非常有利,用户可以无意识的回到段落左端,开始新一行的阅读。而居中和左对齐使得段落每一行左端的位置都不一样,用户每次都要有意识的寻找开始位置,阅读起来会很累。

  

设计总结:图表设计二三事

  上面说到了用户浏览习惯,接下来再给大家分享另一个容易被我们忽视用户浏览习惯。我们在设计饼状图的时候,份额最大的部分应该放置在12点钟方向,因为用户都习惯从12点钟的位置开始浏览。其余的部分按从大到小依次排,顺时针逆时针都可以。

  

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  群组

  群组的设计理念跟卡片式设计相类似,都是对信息进行分割让用户更容易消化。以转账功能为例,对于收款人信息,我们可以使用左边的列表样式逐条展示,其实这样做问题也不大,而且还省事。但是这种展示方式属于毫无主次的陈铺出所有信息,用户无法明确优先级。在这个界面中,用户最关心的是收款人信息,而收款人信息中用户的关注重点依次是收款人姓名>收款账号>开户行。如果用左边的列表样式,优先级这个维度就无法体现。

  

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  那么我们可以对信息进行分组整合,将收款人姓名,账号,开户行整合到一起,还通过使用icon来帮助用户快速定位重点信息,提升阅读速度。

  一致性

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