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在移动产品中做音效设计的8个技巧(2)

时间:2017-09-13 09:36来源:我来投稿获取授权
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这个设计相当于给用户多了一个功能。人们不用再去盯着进度条看着上传,只要听到发布的声音,那内容就是被发出去了。这个也让用户可以去忙别的事情

  这个设计相当于给用户多了一个功能。人们不用再去盯着进度条看着上传,只要听到“发布”的声音,那内容就是被发出去了。这个也让用户可以去忙别的事情而不是在那儿干等着内容发布。这个就好像你在做饭的时候用上定时器,不用盯着锅里看了。

  落地很关键

  思考后的落地对于界面的设计来说是非常重要的。所以也应该同样适用于音效设计。你可能为了一个重要的场景设计了一个非常完美音效,但是如果落地的时候不细细雕琢依然有可能导致不理想的体验。

  落地时的小细节可能会成就或者拖累音效的有效性。因此尤其要注意音效和视觉配合的时机,同时也要考虑到一些异常的情况。还有一个比较需要注意的是,在整个APP中,或者在和类似的APP中,你的每个音效的相对音量应该是接近的。

  传达感觉是最重要的。所以要确保你设计的音效感觉能被100%的传达到。举个例子,一个音效如果音量设置太响,本来它是愉悦的感觉可能会变得十分可怕。不同的手机对于扬声器的音量也不一样,所以当你设定音量的时候一定要小心。

  测试

  测试从来不嫌多。

  一旦你落地了你的音效,你最好把整个产品的体验都整合起来,花点时间来整体体验。

  测试所有你的产品里的音效,尤其注意当开满音量的时候有没有破音。如果破音了,还是要调整一下音量水平。还有就是注意控制声音的高低频。如果在体验中感觉低音太重了?那去掉一些低频的部分。如果感觉太清脆了或者太刺耳了,那需要去掉一些高频部分。

  当我这样测试音效的时候,我会仔细的听每一个声音并且逐一优化。你可以用一个EQ调整器来调整。手机并不善于发出什么特别高频或者低频的声音,尤其是高频时容易破音。

  最后介绍一下Facebook的SoundKit

  为了帮助设计师们能探索出音效会如何影响他们的作品,Facebook的音效设计团队为大家准备了一些音效素材。facebook.design「译者注:这些音效并非开放版权的,仅供学习研究用。」

  你可以把这个作为你设计音效的起点。在这些东西中,我们已经打磨好了一些比较有质感的音效,这样用户反复的听也不会觉得烦。这些反馈听起来非常巧妙,就好像触摸的感觉。你可以把他们加在一些重要的按钮或者开关上,并且适当的调低音量。这些音效可以有效的让你的交互变得更有深度,并增强用户对整个产品的感知。

  总结

  简单的音效可以与你的产品发生非常神奇的化学反应,而且让人们在音效出现的那一刻感受更深。你可以回想一下曾经在产品中体验过的最奇妙的体验,很多时候都是有了音效设计才让整个体验到达了一个新的高度。

  我希望这些tips和SoundKit可以帮助你的产品有让人更满意的音效体验设计。

  原文地址:Medium

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