没有哪个成功的Web项目是在设计师和开发无法流畅沟通的前提下搞定的,协作才是做好项目的基础。 我曾看到经验丰富的设计师和开发者因为沟通不畅和误会导致项目失败,也见过新手设计师和开发团队一起通过高效协同,做出惊艳无比的设计项目。在项目之初充分的磨合,能让项目在后续的快速迭代中更为流畅。足够和谐的沟通不仅有利于工作,而且能让整个团队保持情绪的稳定性。 而在响应式网页设计项目中,设计师和开发者之间的沟通流畅与否,就显得更为重要。 设计响应式网站的时候,整个团队必须为大量不同尺寸屏幕的设备充分考虑,习惯于“像素精准”的设计师和开发者需要对流动的界面和大量的不同比例的设备有充分的准备。简而言之,响应式设计使得整个项目交付面临着大量的不确定因素,这也是响应式网站项目的难点。 希望接下来的5个小技巧,能帮各个团队顺利搞定这种项目中的沟通障碍和技术问题。 1、优先专注“极端”尺寸
当你面对着手机屏幕和桌面端显示器这两种极端的屏幕尺寸之时,疑问会自然而然出现。有的设计师打一开始就从动态的视角开始他们的设计,但是绝大多数的设计师仍然是从静态的页面开始着手设计的:选择一个固定的高度和宽度,绘制相应的草图或者视觉稿。 这样一来,就引出了几个问题:你的开发团队优先考虑什么尺寸?设计团队首先交付的高保真视觉稿是哪个尺寸的?从技术限制的角度出发,你应该优先考虑什么设备? 我始终推荐从用户最基本的“极端”尺寸开始考虑,推荐当前(2015年)常用设备中最小和最大的情况: 320 x 568 px (iPhone 5 ,由于它是视网膜屏幕,平时我们是按照72dpi来设计,但是iPhone 5的显示实际是144px,所以我们给出了这样的一个设计尺寸。作为UI设计师的你应该很清楚@2x和@3x的问题) 1600×1000 px (桌面显示器的常见尺寸) 当然,你的用户的实际情况可能略有不同,稍加调查,确定“极端情况”。 “刚刚开始响应式网页项目的时候,从用户最常见的最大和最小尺寸设计着手。” 当你面对最小的屏幕的时候,你需要在小屏幕上呈现出最重要的内容,如何选取是一件颇为费神的事情。但是面对大屏幕的时候,你所思考的事情又是截然相反的:怎么展示内容才算是过多?分栏是否因太宽降低了易读性?如何选取元素才能避免这样的问题?最后,面对两个不同尺寸的界面,你还要考虑它们所涉及的输入方式,最小的屏幕上通常是触摸屏和虚拟键盘,最大的屏幕上,绝大多数时候是传统的键盘鼠标。 这里最重要的事情可能是你需要一次挑选两个界面尺寸来做,而不是传统的针对一个屏幕设计,然后完成剩下的部分。设计师和开发者在这个问题上出现分歧,对后续的影响是非常大的。 2、讨论不同断点之间内容布局 在日常的网页设计中,大家对于静态的线框图投注了如此之多的关注,但是在做响应式设计的时候,应该始终谨记页面内的布局是流动的。这也就意味着,你网页的用户绝大多属时候所体验到的页面其实是它的“中间态”。所以,你必须考虑随着屏幕尺寸大小的转变,布局设计的每一个调整和改变。比如,当屏幕尺寸变小的时候,文本内容需要收缩,并且和混排的图片会与文章缩到一栏中去。 这些适配能与不能、该与不该的问题上,尽量不要同你的开发团队去“假设”或者“推测”。积极主动地去确定这些信息,在你负责开发的同事还没有做太多之前,和他们达成共识。对于复杂的布局改变,事先绘制先框图或者草图来单独说明,是非常明智的选择。对于一些不那么重要的特性,通过简短的讨论或者电子邮件通知就足够了。 3、对于图片素材的处理策略早做准备
响应式网页中的图片,通常是由一组多个不同尺寸的图片组成的。比如我的个人网站首页顶部的大图,就是由一组6个图片组成的,分辨率和尺寸各不相同,确保不同的设备都能匹配上对应的图片。 图片格式和尺寸通常会让团队内的设计师和开发者之间产生隔阂。你可以用PNG,也可以用JPG,图标字体和SVG也会在网页上很好的运用。也就是说,并没有一个正确的答案:用什么更多是取决于可用的内容和资源本身。但是重要的地方在于,大家要在使用格式上达成共识,并且坚持使用下去。另外,你可能也想钻研出一套通用的图片尺寸体系,运用在不同的项目中。 (责任编辑:admin) |