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作为交互设计师,该如何设计社区产品(2)

时间:2017-09-04 16:08来源:我来投稿获取授权
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非刚需,没有不会影响产品使用,有了能满足部分用户需求,但也有可能存在伪需求,在我服务过的团队,曾经根据大量用户的反馈增加了收藏功能,花了

  非刚需,没有不会影响产品使用,有了能满足部分用户需求,但也有可能存在伪需求,在我服务过的团队,曾经根据大量用户的反馈增加了收藏功能,花了1个月的时间上线后,使用率不到5%;大部分的使用用户是内部运营;

  (2)低频需求

  使用率远远低于核心需求,所以在数据上的期待值不需要太高,但如果数据过分低靡,就有很大的价值砍掉这个需求或者做优化;

  (3)提升用户好感度

  在对于核心功能已经非常完善的产品来说,增值服务可以大大提升用户好感度,增强对产品的黏度;

  如下journey map:

  

作为交互设计师,该如何设计社区产品

  社区发展的久了很容易迷失核心业务方向,很多社交产品为了刺激用户活跃增加大量附加功能,导致用户自由发展,各功能模块分散用户使用,最终想砍掉也无能为力。

  二、社区良性生态

  规则建立好之后,要稳定社区并进入产品良性循环,保证有不断的用户加入、创作、传播;

  利用内容吸引用户,转化有能力的用户进行创作表达,之后给用户一个正向反馈,产生大量内容之后才能使用户有归属感;这里用了金字塔的格式,越往上层用户的价值越高,越离不开社区;

  

作为交互设计师,该如何设计社区产品

(责任编辑:admin)
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