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来自腾讯ISUX的交互微动效设计指南(2)

时间:2017-07-05 14:23来源:我来投稿获取授权
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在浏览器中最常用、最容易实现且能保障性能的是 位置(position)、大小(scale)、旋转(rotation)、透明度(opacity) 这四种属性的变化,当变化这四种属

  在浏览器中最常用、最容易实现且能保障性能的是 位置(position)、大小(scale)、旋转(rotation)、透明度(opacity) 这四种属性的变化,当变化这四种属性的任意一种或几种就能达到交互微动效的目的时,无须再加入其它不必要的属性,以免影响动效流畅度。

  属性的变化一般又分为 线性(liner)变化 和 曲线(curves)变化两种。

  1. 线性变化

  线性变化具有 匀速、骤停 这两个特征,一般适用于与物理属性无关的过渡动效(如透明度属性的变化,包含渐隐渐现或颜色间的切换),或有规律的加载动效(如均匀的循环、数值变化或进度变化)。在与物理参数有关的变化中(如位置变化),尽量避免使用线性变化,否则很容易给人带来动效僵硬、不自然的感觉。

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  2. 曲线变化

  曲线包含多种类型,在交互微动效设计中,缓动曲线(easing)的应用范围最广、效果最自然、对用户的干扰也较小,多用于与物理属性相关的属性变化中,常用场景如下:

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  结语

  交互微动效以功能性为主,须遵循克制有度、清晰聚焦、自然流畅这三个核心设计原则。在设计前,思考希望如何影响用户的注意力、动效的目标是什么、动效出现的频率和触发机制是怎样的,在设计时选择合适动效类型和持续时间并关注反馈的响应时间,做到有理有据、令人信服。

(责任编辑:admin)
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