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每个用户上瘾的产品背后都是环环相扣的套路和设计(3)

时间:2017-05-27 09:06来源:我来投稿获取授权
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比如上线了积分,积分兑换的标准是否合适,积分给予的大小是否合适,是否可以触及到大部分的用户等都需要验证和不断的调整?此外还必须注意到相关

  比如上线了积分,积分兑换的标准是否合适,积分给予的大小是否合适,是否可以触及到大部分的用户等都需要验证和不断的调整?此外还必须注意到相关激励体系可能带来的风险,比如无法避免这些风险,那么激励体系是肯定要出现问题的,最好还是不要上线。

  激励体系的风险

  会不会出现劣币驱逐良币的现象?

  产品加入激励体系后后,会不会涌进大批的玩家型的用户,这批用户进来后的目的就是获得这些激励,从而导致真正的核心需求得不到真正的满足,从而导致劣币驱逐良币的现象。

  会不会因为激励导致用户无法获得真正的成长?

  当用户完成某些行为都是因为激励的刺激时,其会前期沉溺于中,后期会感觉到无法获得真正的成长而逃离。

  会不会出现”德西效应”?

  当一个人进行一项愉快的活动时,给他提供奖励,反而会减少这项活动对他的内在吸引力。

(责任编辑:admin)
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